如何畫眼睛:5 個步驟打造逼真的雙眸
作為繪畫的初學者,理解眼睛的部位和形狀至關重要。在本教程中,我們將探索眼睛的各個組成部分,並學習如何通過 5 個步驟繪製出具有逼真度的眼睛。
步驟 1:定位和分析眼睛


畫眼睛的第一步是確定它們在臉上的位置。一般情況下,眼睛位於頭部中間,兩眼間距相等於眼寬。為了準確定位,可以從鼻子兩側畫兩條垂直線,找到內眼角。
理解眼睛的形狀也至關重要。眉脊可以看作一個立方體,眼球則是兩個球體。通過觀察眼的側面,我們可以發現眼球位於眉脊和眶骨的內側。
步驟 2:繪製眼白和眼皮
眼白是一個球形,因此我們必須以球體的方式添加陰影。儘管稱為「眼白」,但通常會有一個淺淡的陰影,使其看起來更具立體感。
眼皮「包圍」著眼球,在繪製陰影時應考慮它們的球形影響。由於眼皮具有厚度,在添加上眼皮的下方和下眼皮的上方時應特別注意。
根據個人特徵,眼皮的形狀存在差異,如單眼皮和雙眼皮。在觀察時,應仔細分辨。淚管位於眼睛偏下方,在畫側臉時,應考慮其可見部分。
步驟 3:描繪虹膜和角膜
虹膜是眼球上帶顏色的部分,常被誤認為是完美的圓形。然而,只有在正視時才是這樣。當眼睛看向其他方向時,虹膜會變成橢圓形,並且離中心越遠越窄。
角膜是眼睛外層透明的部分,形狀類似隱形眼鏡。它位於虹膜之上,是凸起的和透明的。值得注意的是,虹膜在光線明亮時是凹面的,而在光線較暗時會變成凸面的。
在繪製過程中,應考慮這些因素。例如,當光線從左上角射入時,虹膜的左上角會較暗,而右下角會較亮。
步驟 4:添加瞳孔和眉毛
瞳孔是眼睛中心黑色的部分,事實上是一個接收光線的洞。它會根據光線環境而改變大小。在繪製時,應將其放置在虹膜上,而不是角膜上。
眉毛位於眉脊之上,外端朝外。眉毛的形狀因人而異,但通常來説,男性的眉毛較粗較濃,而女性的眉毛較細,尖端較高。
步驟 5:精細處理睫毛
最後一步是添加睫毛。正面觀時,睫毛的暗處會與上眼皮的陰影融合在一起。將睫毛成組簡化為簡單的形狀,而不是一根一根地繪製。對於較長的睫毛,可以採用較大的三角形來表示。
簡單眼睛:來自無脊椎動物的視覺奇蹟
簡介
簡單眼睛,也被稱為單細胞眼睛,是一種存在於多種無脊椎動物體內的視覺感官。它們的結構簡單,卻能感知光線並探測運動和形狀。簡單眼睛在無脊椎動物行為和生存中扮演著重要角色。
結構和功能
簡單眼睛由一個鏡頭、色素杯和光敏細胞組成。
結構 | 功能 |
---|---|
鏡頭 | 聚集光線並聚焦在光敏細胞上 |
色素杯 | 吸收未聚焦的光線,防止其散射並減少眩光 |
光敏細胞 | 含有感光物質,當光線照射時會產生電信號 |
光線通過鏡頭進入簡單眼睛,聚焦在光敏細胞上。光敏細胞將光信號轉化為電信號,傳遞到大腦,大腦再對信號進行處理,產生視覺信息。
類型
簡單眼睛有兩種主要類型:
類型 | 描述 |
---|---|
杯形眼 | 呈杯狀,具有開口,光線可以從任何方向進入 |
凹形眼 | 呈凹狀,只允許光線從特定方向進入 |
分佈
簡單眼睛廣泛分佈於無脊椎動物界,包括節肢動物(如昆蟲和甲殼類動物)、軟體動物和蠕蟲等。
在無脊椎動物行為中的作用
簡單眼睛在無脊椎動物行為中扮演著多種角色:
- 導航和趨光性: 簡單眼睛幫助無脊椎動物確定光源位置並朝著光源移動。
- 捕食和獵物偵測: 一些捕食性無脊椎動物使用簡單眼睛來檢測運動並追蹤獵物。而某些獵物種類也使用簡單眼睛來偵測捕食者並逃離危險。
- 社交互動: 簡單眼睛幫助無脊椎動物彼此識別和交流。
- 晝夜節律: 簡單眼睛參與無脊椎動物的晝夜節律調節,幫助它們感知日長和夜短。
比較
下表比較了脊椎動物的複眼和無脊椎動物的簡單眼睛:
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特徵 | 複眼 | 簡單眼睛 |
---|---|---|
結構 | 多個小眼組成 | 單個感光細胞 |
視覺鋭利度 | 高 | 低 |
感測範圍 | 寬闊 | 狹窄 |
數量 | 通常兩隻 | 多個或成羣 |
分佈 | 脊椎動物 | 無脊椎動物 |
結論
簡單眼睛是無脊椎動物用於視覺感測的非凡適應。儘管結構簡單,但它們卻能感知光線並探測運動和形狀,在無脊椎動物的行為和生存中扮演著重要角色。深入瞭解簡單眼睛有助於我們更深入地瞭解無脊椎動物世界的複雜性和多樣性。